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《荒野大镖客2》销量势头放缓 R星将改进在线体验

在昨天的财报上,TakeTwo宣布《荒野大镖客2》销量超过了2400万套。虽然听起来这个数据已经很好了,但实际上从2019年1月到3月,这款游戏仅售出了100万套,看起来《荒野大镖客2》的销量势

在昨天的财报上,Take Two宣布《荒野大镖客2》销量超过了2400万套。虽然听起来这个数据已经很好了,但实际上从2019年1月到3月,这款游戏仅售出了100万套,看起来《荒野大镖客2》的销量势头已经放缓了很多。

《荒野大镖客2》销量势头放缓 R星将改进在线体验

如果Take Two和R星也想让《荒野大镖客2》能和《GTA5》那样长寿,销量超过1.1亿套,那么他们就需要改进《荒野大镖客OL》。因为单人剧情已经是固定的,只有从根本上改进多人在线部分,才会吸引更多的玩家。实际上R星也正有这个打算。

《荒野大镖客2》销量势头放缓 R星将改进在线体验

根据R星联合负责人Rob Nelson,他们计划为《荒野大镖客OL》加入更多独特的开放世界活动,给玩家一个更像单人战役的感觉。据Nelson,《荒野大镖客OL》将在今年夏季推出3个新角色,分别是赏金猎人,商人和收藏家。在此之后,R星还打算为那些不想扮演匪徒的玩家推出更多新角色。

“我们正试图将我们认为的世界的特殊之处扩展到你可以与之互动的层面。我们的目标是能把捕猎,收集,赏金追捕或是任何东西,比我们在单人战役中实现的都要更进一步。在某些方面,我们必须将《荒野大镖客OL》重回到我们曾在单人剧情中实现的沉浸感。我们在《荒野大镖客OL》上所能做的将远远超出我们之前所能实现的,这种无限真的很令人兴奋。”

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作者: wczz1314

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